イルカペンギン言行録

うどん県出身の社壊人。アニメとゲームがある日本に生まれて幸せと心から思ってる人。仕事や舞台探訪であちこちを旅してます(´∀`)/ 自作PCが大好きで試行錯誤してはベンチマークをとっては紹介していきます。

タグ:DirectX

こんにちわ。イルカペンギンです。

ニコニコ超会議で発表になった「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」の
ベンチマークソフトのベンチマークがいよいよ登場しました!

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今回からベンチマークソフトに「NVIDIA GAMEWORKS」のロゴが入っている事から
何らかしらの最適化が図られてる様子。

実際に試してみると、新エリア「イシュガルド」を舞台に、新ジョブや新しいレイド戦と
思わしきシーンが多数登場することから、追加パッチで持ち込まれるであろう要素が
垣間見える内容になってました。

それから新種族「アウラ」のキャラメイクが試せるということもあって、今からワクテカ
しながらアーリーアクセスを楽しんでください、というボリューム満点の内容。

目玉となる「DirectX 9」と「DirectX 11」のそれぞれのスコア計測もできるので、
これから色々試したいと思います。


ベンチマークソフトのダウンロードは『こちら』から!
(http://sqex.to/tc9) 

こんにちわ。イルカペンギンです。

先日のプロデューサーレターライブ(PLL)で発表になった「ファイナルファンタジーXIV:
蒼天のイシュガルド」 のDirectX 11対応。
吉P曰く、DirectX11に対応したハードウェアとソフトウェアを組み合わせることで
綺麗かつ快適に遊べるようになるんだとか。

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フレさんから「自分の使用しているパソコンが対応してるか分からない;;」という声が
多数寄せられたので簡易的な確認方法をご紹介したいと思います! 

次の拡張パック「蒼天のイシュガルド」では従来のクライアント(DirectX 9版)と、
新クライアント(DirectX 11版)が別々のソフトウェアで提供されるとの事ですので、
自分のパソコンがどちらに対応しているか確認しておきたいところですね。
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